Horst Heidtmann
Kinder- und Jugendliteratur multimedial und interaktiv
Multimedia-Anwendungen auf CD-ROM
Einführung 3
Neue Telekommunikationstechnologien, Multimedia und
gesellschaftlicher Wandel 6
Electronic Publishing, Marktexpansion mit Multimedia
auf CD-ROM 15
Multimedia-Anwendungen als Erzähl-, Spiel- und Lernmedium 22
Multimedia und Schule 28
Multimedia und Bibliothek 34
Technologie für Multimedia-Anwender 40
Kriterien zur Beurteilung von Multimedia-Anwendungen
auf CD-ROM 44
Multimedia-Anwendungen auf CD-ROM: 49
Besprechungen und Annotationen
I. Interaktive Geschichten 50
II. Kinderbeschäftigungsprogramme 55
III. Kreativprogramme 58